ANOITECER DOS MORTOS (Nota: 8.35)
Utiliza o radar para ver de onde vêm os zombies, aponta com o rato e dispara antes que te desfaçam em bocados.
BATCÃO (Nota: 8.35)
Para aqueles que não sabem: Battman tem um cão, o Batcão, que sai à noite para proteger Gotham City quando o seu dono sai de férias ou está com ressaca.
FRENESIM DE FOGO DE ARTIFÍCIO (Nota: 8.11)
É noite de fogos de artifício em Londres. Clica rapidamente nos petardos para conseguir mais pontos. Se falhares um que seja, perdes o jogo.
LASER JUMPER (Nota: 5.79)
Estamos numa discoteca em plena febre do sábado à noite. Salta ou abaixa-te para evitar que o laser te chamusque.
MR SNOOZLEBERG 1 (Nota: 6.83)
O pobre Sr. Snoozleberg é sonâmbulo e sai a passear pelos telhados de Paris à noite. Cuida para que ele não acorde, embora as consequências podem ser fatais para um sonâmbulo.
NOITE ESCURA EM GOTHAM (Nota: 7.36)
O Joker quer destruir Gotham, utilizando para isso, bombas por todos os sítios. Desliga os temporizadores antes que seja tarde demais.
PUTO MOSQUITO (Nota: 10.00)
Uma noite de verão qualquer. Te metes no sobre para echar una sesta com todo o calor e ...os ouves, estão aí, os putos mosquitos. Tenta chafá-los a todos antes que te hinchem a agulha.
RAPTOR DA NOITE (Nota: 7.75)
Recolhe todos os sobreviventes dos ataques inimigos, dispara aos asteróides e vai passando de níveis.
SERENATA DE MEIA NOITE (Nota: 7.59)
A tua amada passou-se contigo para variar e decidiste tocar uma canção de amor à sua porta. Como se não fosse suficiente, os vizinhos atiram-te com tudo o que tiverem à mão para que te cales de uma vez. Recolhe as flores, não esqueças...
VESTE AS 3 AMIGAS (Nota: 7.08)
Tens que vestir estas três amigas que estão se prepararando para sair em um sábado à noite. Querem estar muito bonitas e super-elegantes.