ALIMENTA FULMO (Nota: 7.54)
Fulmo é o yeti-maricas da imagem e tens que o ajudar a que sobreviva. Tira a cana de pesca com cuidado e não faças movimentos bruscos porque senão vais levar nas trombas.
ANOITECER DOS MORTOS (Nota: 8.35)
Utiliza o radar para ver de onde vêm os zombies, aponta com o rato e dispara antes que te desfaçam em bocados.
BAIXA (Nota: 9.19)
Recolhe todas as bandeiras amarelas antes que o faça o teu oponente.
BILHAR DE DOIDOS (Nota: 6.42)
Faça com que duas bolas da mesma cor se golpeiem entre si para que desapareçam.
BIRDMAN (Nota: 7.72)
Eres Birdman, um superherói nascente disfarzado de pintainho. Tua missão neste jogo é ir encontrando as chaves que abrem as celdas dos pobres animais encarcelados por crímenes que não cometeram. Para o manejo de BirdMan, não é preciso que faças clique, quanto mais longe ponhas o puntero do rato dele, mais rápido moverá-se. Tenta evitar sempre estar ao alcance do campo de vissão dos guardias de seguridade.
BLACKJACK 2000 (Nota: 8.57)
Faça as suas apostas e enfrente o computador neste conhecido jogo de casino! As regras são as da versão tradicional. Coloque o seu dinheiro sobre a mesa e sujeite-se à sorte das cartas.
CORDY LUNCH (Nota: 7.92)
Este simpático dragão está com muita fome. Faça com que ele encha a barriga e evite que o guerreiro se cruze no teu caminho.
CORRIDA DRAG (Nota: 8.16)
Compre um carro, faça as mudanças e va competir. Está muito fixe, mas na altura de conduzir, tem que mudar de velocidades.
DEANIMATOR (Nota: 6.67)
Baseado em algumas histórias do famoso H.P. Lovecraft, acaba com os zombies antes que eles o façam a ti.
ENTERHASE (Nota: 7.21)
Pilotas uma barquita pirata capitaneada por um coelho (não faças perguntas). Tudo o que tens que fazer é completar o recorrido sem beter com os islotes e ir esquivando os mísseis. Pões atenção à presentação para que fique claro como conduzir a barca.